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Carreira

Saiba em que áreas no mercado de games você pode atuar

Roteiro, arte, teste e programação são algumas das áreas em que os profissionais do mercado de games podem atuar. Entende o que fazem os trabalhadores em cada uma delas.

Por Luiza Dalmazo, do COMPUTERWORLD

26 de dezembro de 2007 - 07h40
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Profissionais de games podem ocupar postos em quatro grandes áreas. Em qualquer uma, no entanto, é muito indicado ter curso superior e é fundamental que o candidato seja aficionado por games.

1. Criação de roteiros

Acontece em torno do objetivo do jogo e exige criatividade. Para essa vaga normalmente é preciso mais experiência, especialmente em comunicação ou até psicologia.

2. Criação artística

É quem pensa no ambiente (cenário), nos personagens, etc. Se dividem em arte 2D, para jogos em duas dimensões ou para a criação de texturas e cores dos jogos 3D, e os da arte 3D propriamente dita, em que há uma grande diversidade.

O que vale são as habilidades como artistas gráficos e o domínio de ferramentas de criação, como os programas 3D Studio e Photoshop. Podem ocupar as vagas arquitetos, artistas por formação e até pedagogos.

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3. Programação

É quem desenvolve tecnicamente. São os profissionais mais disponíveis no mercado, até por causa da tradição do Brasil em TI.

4. Teste

É a que desperta mais interesse, mas envolve relatórios não tão atraentes.

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