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Pesquisa: 72% dos internautas brasileiros já tiveram contato com Second Life

Por Daniela Moreira, do IDG Now!

10 de agosto de 2007 - 17h35
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Quanto aos motivos para acessar o Second Life, 22% acham que as pessoas o fazem para fugir da realidade, 11% para buscar um pouco de fantasia, 15% querem uma vida mais divertida.

“As pessoas entram para viver e fazer coisas que não podem na vida real. Esse é um insight importante para as empresas”, contou Nunes.

A pesquisa foi feita por meio de 850 entrevistas realizadas com usuários brasileiros de internet – com 18 anos ou mais, das regiões Sudeste, Sul, Centro-Oeste, Nordeste e Norte – entre os dias 3 e 7 de agosto de 2007, com margem de erro de 3,3% (considerando um universo de 70 mil usuários de internet).

Embora predominem as classes A/B (69%) na amostra, é alta a presença de usuários de internet da classe C (27%), reflexo dos programas de inclusão digital, da ampliação do crédito para compra de computadores e da utilização de lan houses e cyber cafés. Quanto ao tipo de conexão, 78% usam banda larga e 22% linha discada.

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